云蕴阅读>奇幻小说>趟过女人河 > 一十六章 、杀了他就能离开?
    结束了第一把,第二把很快开始。

    橘子熊显然被皇族的快攻打法玩得有些懵,第二局比赛几乎全场梦游,皇族不费吹灰之力,就在25分钟结束了比赛👂🆀。

    下💱🕦场的时候,云🍗🈑♒洛阳看到橘子熊众人一脸沮丧,甚至眼眸中夹🁔🅠🇺杂着不解和疑惑。

    似乎是不自己输在哪。

    对于一只职业队🍗🈑♒伍,不知道自己输在哪显🇢然是不合常理的。

    但这不怪他们,因🁊为很多人都看不懂皇族的🂌🍙🈤打法。🙖🊜

    s3♕🈍-☳🃞😺s4时期是英雄联盟这个游戏整体的一个非常重要的时期,之所以说是整体,是不仅仅在职业赛场,rank排🇾位里也受到了很大影响。

    这就是新版本的改动导致的打法的改动。

    我们都知道,英雄联盟早期是一个类刀塔游戏,s1s2时期有很多东西选🇉🖬🕬择了和刀塔相似的机制结构,就连企鹅在早期宣🇓😇传英雄联盟的时候,都以刀塔原班人马打造为卖点。

    像闪现这个我们都会用的技能,很多人一🇢定不知道,它最早就是刀塔的跳鞋。

    当时是没有召唤师技能的,早期的鞋子远不止法穿鞋、cd鞋、忍者足具、水银鞋等等,跳鞋也是🊠其中一种。

    还有闪避机制。

    忍者足具的闪避,武器大师的闪避,就是根据刀塔里的闪🜝🃅避机制来的。

    只是英雄联盟的闪🁊避机制比较失败,它设计了闪避,却没有像刀塔🚕📓那样有金箍棒来克制闪避,以至于武器大师发育起来后,忍者足具加🚦满级反击风暴,后期1v5几乎无敌。

    正因为英雄联盟早期非常像刀塔,所以它的🂌🍙🈤很多打法,也延续了刀塔里面的打法。

    冗长的对线期,🍗🈑♒装备🊚🐹🄲价格昂贵,一场团战异常漫长🙖🊜。

    相信很多s2的老玩家知道,那个时候打一局游戏只要是均势局,一局40分钟以上是常态,s2-s3的职业赛场,40-60分钟才分出胜负属于🍨🊧💪基本操作,甚🖳🖯🖋至⛘🚧🕰还出现打了一个多小时的比赛。

    从这里就能看出来,s2🟢-s3时🈇🟠期其实是英雄联盟的一个非常重🚕📓要的过渡期。

    它在这个时候依旧保留了一些🛧刀塔的元素,又已经在开始做自己的风格,这就导致英雄联盟的整体对局已经不像刀塔那么长,但也不像后世那样,做出了自己的特色后,经常20-30分钟结束一把游戏。

    正因为游戏的版本在不断的变化,英雄联盟在慢慢地剔除刀塔的影🚕📓响,从s2时期半保留着刀塔风格,到s3🌔⚙时期尝试自己的风格,使得很多英雄联盟的🊭📤职业队伍都没有转变过来,慢慢被时代淘汰。

    老wea和🂿🔢🂒老iga,应该就算是两个典型的例子。