比如一📩🝥🍔个正方体,在圆里是一个正方形的☷🄃凸起,而在圆外,则表现为由五个正方形🍽🍥拼出的十字。
在地图上进行的这种加密处理,使得你看到的所有坐标信息都没🞡🕭🌷有🍦意义,增加了确定这个星球以及所处的星系基本特征的难度。
并🚬🖛📓且很大程度上🗤防🝠止了游戏世界被那些在休息舱外面虎视眈眈的人定位。
虽然没有准确的坐🝠标信息,但地图会忠诚地反应属于这个星球的所有地貌变化。
因为板块运动裂开的大地,因为🀶🁑🅂山火消失的森林,因🛩🟇🛆为🄾🃍降雨扩大的海洋。
不过所有的人为改变没有办法被加注其中。
比如森林因为大火而消失,如果是这次大火的起因是极端干燥🐻🅂🃱的天气那么这片森林也会在地图上同步消失。
可如果火种是由玩家引燃,只🅊为了将生活在森林中的生物驱逐,并获得一块大面积的可使用平原的话,这一次改变就不会在地图上体现。
所以,所有的基地在地图上都是隐形的。
但因为相同阵营🗤的人能够在地图上互相看到对方的位置。
所以基地通过重新命名一些玩家的终🅸端,在地图上标记了一个又一个地点。
尤金妮娅因为没有加入任何阵营,没有任何伙伴,所以她的地图上只孤零零的显示着唯一一个代🌵表她自己的🃙😑绿点。
而林默的地图上,内容就丰富许多。
其中那片因为聚集的🟥人太多而在地图上连成一大片绿色的区域,就是他们要📛🛢去的波隆萨基地。
现在还存在的几个大型基地基本都是由😇那些最早到来的人,有组织地创建的。
波隆萨基地就是其中之一,最早进入的开拓者在这片没有归属的🞡🕭🌷土壤👂🆆🍗上🀣⚒圈出自己的属地,积累优势。
后来的人,如果想要获取前人已经🛸♤摸索出来经验和已经梳理好的星球👂🆆🍗脉络就需要🝏加入他们的阵营。
于是基地规模和基地作为一个机构累积起来的优势被进一步扩大,达到能够统筹某个区域全部资源的程度。
而那些更后来的人🝠,大都会被随机投放,但被随机投放的位置附近🍦基本都能够找到一个或大或小的基地。
于是他会发现,遇到的人人除了自己一无所知,其它人都已经摸清了本土🅮🌎生物的习性,比他更快更🎗👌轻松地刷积分。
于是加入阵营共享信息成为了必须。