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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好像三国无双简单🆂🌭难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔🞾术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱📯胜强,而🎣💸🖫且是为了人类专门开发的。
比如说,📒🚖八极拳很厉害⚯,但是你让一条鱼学会八极拳也无济于事。因为鱼类并没有双脚双腿。
归根结底,为了人类而开发的武术,也☩🂁只能用在人类身上罢🆊🍹了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙人🆎类和怪异之间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就是无规则无套🄕☾🅅路的搏命技术,套用在飞龙身上格外难🂲💱🕧缠。
维持着高速飞行的双足飞龙一左一右一后的夹击🕽🏅,翅膀卷起的强风压⚆的八木难以保持身姿🟔。
明明🞾数量只有三条了。但是却比法兰🆂🌭西那漫天的飞龙都难缠。
弗拉德三世操作的飞龙只是战略思维很强,🎣💸🖫单体战斗力还是🆊🍹很弱。
龙爪左右交击,🄄🞍💶完美考虑到🃬飞龙的体型和人类的体型差距。
而且,还有尾巴这种人类不曾拥🝎有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同时,还有🃧奇🍨美拉不断地吐出毒液📯和魔力球。
看起来,喀戎🍨老师是把它当做了炮📯台来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角⚯色都有一个共同的弱点,就是害怕近身。
不管是范围攻击会溅射到自己,亦或者是🄕☾🅅近身攻击会降低伤害🕣🙼,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色💘💅🏛都有这样的限制。