“我们是普通人。”
“🀻🁻我们会遭遇现实中许许多多无能为力,却又不得不忍受的事情。”
“很多事情真的很恶心……”
“🀻🁻你恨不得握紧拳头,恨不得一拳把🖐👲🌯他们揍得稀里哗啦的,再🄽🂿🔧吐几口唾沫……”
“譬如,某某某熊孩子的父母,譬如,电视剧里🟗🝏的圣母,譬如,那秃顶🚧🕰🚧🕰的上司……”
“可是,最终,我🕖🉣🉆们只能憋着,我们无法发泄,因为,我们是文明人,斯文人……”
“我相信,不止是我们,还有许多多的玩家都是这🂉样的!”
“我一直觉得游戏是另一个世界,很多被现实折🟗🝏磨得Si去活来的人,来游戏里,都渴望能好好地发泄一下……”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬拿着投影仪,嚼着口香⛅😄糖,在介绍🂫着自己设计这款游戏的初衷。
昨天……
熊孩子的新闻以及下面🝎诸多网友们的评论让他脑海中微微地震🄽🂿🔧了一下。
他突然想到了原先世界的一款网页版小🂫游戏。
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中的时候,在电脑课上,他曾玩过那款🎦📔游戏🂉。
虽然以他现在的眼光看,那款游戏确实很LOW,甚至没有任何技🍳🌆☠术含量,可在那个时🟊🛞🝠候,他却玩得非常嗨,非常爽。🇳🜥🄏
事实上,那款游戏在部分玩家心中确实有一定的分量,整T的访📵问流量,也是不少。