生长于无形世界珠雅罗⛴🞦🖚帕的她,只有在温暖的地方才能行动。
后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑暗☼的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今,又与冒险家,以📲及地面上人类帝国势力起冲突,开启这一🛡🏻场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进行剖析。🛡🏻
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】,来到【苦难之境】,这个时候,🏃🗖🏃🗖尚且是物理现实世界,但种种暗示已经种下。
通关的副本叫做【记忆⛴🞦🖚的碎片】以及【痛🇴苦之境】。
来到【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无🚽形之门】。🂒🎐
无形之门中⚤📛🛧的怪物为一黑📲一白,慈悲之维塔,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放的动荡之⛤🜚🂬【生】,是深渊中消逝的绝望之【死🂒🎐】。
奈克斯是深渊⛢中绽放的动荡之【死】,是深渊中消🞈逝的绝望之【生】。
两者是无形空间的生与死的管理者,同根同源,同为一体,却🟙🝢无法共存,无法交融🄽🃅。
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远无⛢法到达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱🚽彼岸。
而🌣这两个形象,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生本能”与“死本能🛟🝬”。
【人最基本的欲望是两⛴🞦🖚种,一种是求生,一种是求死】
求生是面⚲🕘对恐惧极力挣扎的表现,求死则是人从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐🙨🌽惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希洛克,📲自然在这次战斗中,展现出强大的“爱欲”与“死欲🌁🟘🝛”。