【骷髅矛手(一阶)】

    【阵营:亡灵】

    【种🄏☏族特性:亡灵,空洞🏞🛌骨架,光系弱点。】

    【技能:长矛突刺】

    【固🄏☏有能力:初级战斗精通,🞦🖝初级长矛精通,初级盾牌精通。】🄦⛞

    【亡灵🅳】:该兵种已经是死物,🅦🈶无法拥有士气,🆵📺情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。

    【空洞骨架】:没有致命弱点。

    【光🄏☏系弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加成。

    【长🄏☏矛突🜓🁫🈱刺】🁴🊄🍱:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。

    (备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的🆩💒这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)

    从外貌上看,🁴🊄🍱骷髅矛手和🏞🛌骷髅士卒🃫🚬🖟没有太大的区别。

    但属性却已经发生了改变。

    骷髅士卒的固有能力是剑盾精通,也就是更加熟悉剑🏍盾。

    而骷髅🅳矛手却变成了矛与盾的组合,装备矛盾时,🆩💒有属性加成。

    其实🄏☏,在攻略古堡时,兵种搭🞦🖝配的优势便已经展现出来。

    仅🙉🈢依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力。

    只是稍稍做了🁴🊄🍱些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和🊗🐜轻弩🖛📘🛋。

    战场上的局势便发生了改变。

    从🙉🈢挨打,变成了压着嗜血蝠狼打,最后将其全部杀死。

    所以说,兵种🁴🊄🍱的等阶越高越好,但各兵种的搭配同样尤为重要。

    可以在战场上发挥出重要的优势和效果。