还是因为询问他的去留问题?
他的脑子内乱作一团,胡乱猜测,直到来到办公室里坐下,面对叶承影的耐心询问时,依旧汗如雨下,浑身发麻,连自己都不知道在回答些什么:“对,已经做了两年多了,是有点放置元素在里面,为的就是在副本过程中🞊能够多社交……”
越说,声音越是磕绊,表述越是混乱。
因为他😬心里也越来越缺乏自信了🚮🖳🖯:他坚持了这么久的方向,真的是对的吗?如果真的是对的,现在怎么会做成这个样子?老板听完他这些陈述后又会怎么想,恐怕会更失望吧……
“什么时🄠⚡候可以上线?”谁知叶🚮🖳🖯承🐆♏影径直开口。
常沛的声音骤然停住,猛然抬头。
叶承影身体微微舒展,轻松泰然地挑眉,“我觉得你们思路还挺不错的,听起来完成度也挺高,你待会直接把最新版本带过来给我看看吧。如果我觉得合适的话,我会给你们安排🐁☞🀟资源……两个月内能准备好吗?⛝🛗🜥”
常沛浑身发凉,脑子更是一片空白,张口想要说些什么,🏎😹却一个字都吐不出来⛍🙇。
叶承影略微思索道:“最近我正好也有个新的宣发计划想要尝🍀🄽试。《风骨》我没亲眼见证他们上线,但是我们二组的游戏我会好好盯着的,从前期预热,到有节奏的带话题,测试,然后是导量,《风骨》有的资源二组应该都得有。另外……”
好似脑中一声轻微嗡鸣🞦🖘💻,常沛的理智骤然断掉。
“叶老板!”他还没有听完,突然扑上去抱着叶🁤🇳承影的腿就是嚎啕大哭:“不行啊,叶😢老板!我们二组上不了线的,我们游戏做得实在太差了!”
就在这两年里,常沛想象了无数次上线时的场景。从最开始的意气风发,畅想它的火爆,到后面越做越是急躁,怎么做怎么不对,过程中积累了太多的恐惧和不可置信:本来这个游戏的概念就已经是别人🜛🂴已经实践过🀡却没有成功的,是他不肯相信,觉得只要调整核心思路,他就能够瞬间反转胜败。
可他凭什么?
他常沛也是个🞖普通策划而已,凭什么就觉得自🜓己能够💷🖡翻转胜败?
这种畏惧的近日来越发的强烈,千愁万绪堆在他的胸口,几乎都要把它给挤炸了。现在听到老板的意思更是下意识的就想要逃避,他们游戏压根就不配啊!他甚至于瞬间就能想象铺🐭天盖地而来的骂声和失望,还有哗啦啦砸出去的钱,🁀要是完全回不了本又该怎么办?
想到此处,常沛哭得越发大声,活生生像🖄🐆个两百斤的孩子。
叶承影:“……”
他微微凝眉,还真没想到常沛会是这种想法,看他半晌,忽然想到:昨天《风骨》流水破六千万的时候,躲在阳台外边偷偷哭🝝的莫非也是他?
叶承影其实挺能理解,对于大部分人而言🖄🐆,做游戏是梦想,但是真的很辛苦。
别看这几年动不动就爆款,可全球那么🌍多做游戏的,项目死掉才是常态。🚮🖮经常会有人研发🔜🁟项目,一做就是三年,死掉了先等待做下个项目的机会,然后再做三年。如此反复,三年又三年,谁经得住这么熬?
《📪🝪风骨》成功在前📀,二组迟迟做不出满意🖄🐆的东西,在这样的压力下,常沛不崩溃才怪。