知🆝名游戏🂳设计师ck先生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如🙀今很受玩家欢迎的西幻a🟠🞣rpg《黑暗重生》就是他的得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛🖜📜🛫和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传📷奇人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的时候,也是玩了雷默开发的游戏🛦🞧🖥,才立志成为一名🉀游戏🃱🛤设计师的。
雷🆝默🙀在他的心目中的地位和分量,可🔍⛂想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如🙀今,时代在更替,科🆦技♪😫在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被🝡🌯淘汰,最终成🈣⛱🞐为了落伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会彻底消失。🉀
而这款名为《🞽🙥🌛去月球》的像素🟠🞣游戏,改变了我🛦🞧🖥的想法。
我能够👙留意这款游戏,一开始,是有一些玩家🛦🞧🖥,在我的微🂂🌂博上留言。
他们说👙,终🄽于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很🛤🞘多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,我🂂🌂能评测一番。
提及像素游戏很让我怀念,它承☶载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个年头🏞🛎,没有见过有评价高🖜📜🛫的🏟像素游戏了。
看到了这些玩🞽🙥🌛家们的留言,我带着一丝怀旧🁵和好奇,去评测了🈟⛑🙯《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,⛰游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,一点点的深入,🝡🌯一📷点点理解游戏中所要表达🏧🜠的一切。
那一刻,我才终于知道,这♪😫个游戏🈣⛱🞐非常的棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融洽到极致,环环相扣⛰的😐🀤⚛故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。