狗头人的阵地,普雷尔带来五百名士兵,这些都是正兵,当土著联军开始集合后,贝尔加和斯努也带来了一百多名辅助兵,主要🕞负责做饭、后勤洗补等。
在发现狗头人表现得远超出他们的想象,并非🌂🟤预料中🏳那么软弱可欺后,半人马大军很明智地选择了后撤,于是狗头人阵地内,士兵们高度紧张的心一下放松了。
战斗已经持续了四🌇☨个多小时,炊事兵们已经做好了饭,也就是黑麦大饼加掘地🔇⚆鼠熏肉,简单管饱而已。
普雷尔和雷克萨坐在一起,一边吃着大饼,一边研究着接下来一段时间的战术。当初为了保证子弹的优先供给,普雷尔制作的烈🕞性火药的手雷并不多,而且为了让掷弹兵们对手雷的威力有最直观的感受,还进行了数次实弹演练,消耗了一部分存货。
现如今携带出来的手雷都用光了,如🔕🀠♳果接下来半人马继续对狗头人阵地发起🏁🗌进攻,就只能依靠火枪手的远🈪程阻击,甚至要不得不开始肉搏了。
弹药补给的不足,最大的原因还是缺乏锡矿石和毛料,毛料或许还可以通过与下了武器订单的诸氏族贸易,但锡矿石就是个大难题了,滚岩峡谷的两座矿洞都不产这玩意儿,狂风矿洞也同样,而其他种族几乎没有矿工这个职业存🆀在,普雷尔为此很是头疼。
现在的整个战场的形势,是刺背氏族仍旧在正面与半人马交战,并且牵引拉扯着左翼的荆棘岭💋🐓钢鬃野猪人,右翼的巫翼氏族鹰身🕞人也投入了部分兵力。
反倒是狗头人阵🕑地面前很是安静,普雷尔派出了士兵筑起“京观”,重新修复陷马坑,半人马方面也只是派出了几个小队的斥候,远远地观察🞻着。
由于半人马的习惯,他们在撤退时会尽可能地把受伤的同🃣🙫伴带走,战死同伴的尸体也尽可能地带走,因此贝尔加在前线的清点,🕞只找到了不到二百具半人马尸体,根据牛头人教官们的估计,半人马这一战的损失大约在四百左右,具体伤亡比不好界定。
普雷尔也直接升级到了35级半,但这并不🍾🍰是令他最兴奋的,让他最为高兴的🔇⚆是,在他的影响范围内的普通士兵们,也获得了晋阶,这给了普雷尔太多的底气。
又过了近一个小时,狗头人方面都已经休息完毕、🅇🄚正在忙碌地工事作业,远处传来了凄凉的号角声,半人马撤兵了。
于是野猪人也吹🕑起了号角,双方各自撤回本阵。冈萨洛迅风原本还变形为雄鹰在半空观察,但很快就失去了兴趣,因为他觉得半🕞人马和野猪人的战术水平太差了些。
半人马一开始的表现的确很亮眼,通过不断奔🌂🟤射企图撕扯开土🛫🟑🜚著联军的阵线,但是刺背野猪人一心防守,半人马眼看行不通,于是就侧翼运动攻击,却被狗头人打了回去。
于是正面战场,半人马射手们也疲惫了,毕竟不可能连🜘续拉弓射击数个小时,于是战斗场面慢慢就变成了双方士兵近距离接触,并且终于投入了施法者部队,在中距离互🚌相丢法术。
半人马施法者有一个☶优势,那就是他们中的“逐风者”会群体攻击法术“☲🃒雷云风暴”,但是“雷云风暴”的施法距离不够远,近距离🈥施法的情况下,就必须有更多的士兵在四周保护。
这样一来,“逐风者”的位置就再显眼不过了,而巫翼氏族投入战斗后,她们的施法者也多为风系法术,尽管伤害不高,但“吹风流”的法术效果,在破坏阵型方面表现良好🙁,于是双方的施法者们勉强达成了平手。
最终半人马消耗不起,主动选择了撤退,而刺背氏族作为抵抗主力,损失也不小,也随之选择了休🄬战。
还没等普📟雷尔去荆🌇☨棘岭钢鬃野猪人的营地问罪,尖啸刺鬃就带着一群野猪人,包括巫翼鹰身人主母、🙮🍴凯恩血蹄等一群首领们,热情地来到了狗头人阵地。
今天战场的表现,尖啸刺鬃可是一直很留心地派人观察回报的。他原本以为所🔇⚆谓的“锤🔭🃵石王国”,只不过是附庸于牛头人的一群🕞狗头人的自娱自乐而已。
等普雷尔说自己可以为联军提供武器🔕🀠♳,他也只是觉得,这个所谓的“狗头人大酋长”是牛头人推出的傀儡,是牛头人想跟土著种族们做生意而已。
所以他故意把狗头人放在左翼最外侧,就是觉得,反正都是牛头人的军队,刚好放在最外面阻挡半人马,即便是🎨攻破,也影响不到主阵地,🍙🈤也可以消🚀耗一部分牛头人和他们附庸种族的实力。