&nb🂮💈🏷sp “麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手机看了一眼电话联系人名单。
 &nbs☓⚥p  ………🍭…
&nb🝱sp &n⚛💉bsp “战争系列现在开发⚤📙🛒的情况怎么样了?”通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。
    “核心的框架已经完成了,目前第一个deo版本已经完成了,不过制作成大地图有一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”
    “最后,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地🂄图分区域场景载入。”
    遗迹方面的负责人,有些头痛的跟楚河汇报⛒🙸🏈道。
   🅇🄙♩ 按照楚河此前跟他们商量的关于🇱两款战争系列的游戏主要核心玩法。
  &nbs👊p 可以说是直接将一款游戏分成了三个主🞰🗯要的玩法,喜欢rts的玩家可以将它当做rts来玩,喜欢策略经营战棋的也能够将它当成策略经营战棋来玩,同样喜欢arpg的也能当成arpg玩。
  &n⚛💉bsp&nb🗳s🔓p花一份游戏的钱,买三份游戏,这也没谁了。
    但这不🍭是最主要的,关键是要将这三种玩法融⛝入到一款游戏里面,各个游戏系统的协调,包括后期的优化,还有逻辑冲突产生的bug,这才是最难解决的事情。
    一个视频文件发送到楚河的电脑里面,关于⛒🙸🏈游戏的de🅜😮o演示视频。
 🏯 &n⚛💉bsp 这🃆是在科隆游戏展上面,没有公布出去的东西,其中主要演示的是arpg的部分。
    当然并不是上万人战争的大场面,而是小规模几百人的那种实⛈机画面演示。
#127634##🏬nbsp &n⚛💉bsp “感觉有一🀜点问题。”楚河摸着下巴看着演示里面的画面。
    也不知道是测试的人玩的菜,还是本身的♥设置就是这个样☌♤子的,大概被一群🗴☑人包围之后,才干掉了五个士兵就被敌军给乱刀砍死了。
  #128875##🎇nbsp 这种战场很真实,🁩但是玩家会喜欢么?
   &nb🗳sp反🃆正楚河自己感觉他并不会喜欢玩这样的游戏。
&nb🝱sp   这也太硬核了一点,虽然说要营造出战争的氛围,但这🅜😮个也太地道了吧。
  &nb🂮💈🏷sp 🁷👌毕竟艺术都是要加工的啊!
  &nbs👊p 三国演义里面还把诸葛亮给艺术加工成智近乎妖呢。
    “不过🍭要真弄成无双割草类型,那也不对了。”楚河靠在椅子上面,看着短短2分钟不到的实机演示视频皱着眉头。