【法师之手(3级):🈵0环变化系,用心灵移动物体。
对物体造成相当于[施法者基础力量数值x(100+法术等级x10)]%点力量值的移动效果,但无法造成任何伤害;
施法时间:无,
施法范围:0-10码,
消耗魔法值:13,
施放需要:无。】!!!
没错,那个扯偏尸体发火攻击的透明大手就是【法师之手】,只需要5点基础智力就可以学习的0环法术,也是阿尔⚧📯法仅有的四个法术之一,
【法师之手】🗏🚤的效果就是将法师的🀲力量值放大、同时可以遥控移动物体,
《龙与地下城》中玩家的力量不光决定物理攻击伤害和一些技能效果,事实上玩家移动物体的效果也⛄🗷和力量数值有关,
——力量数值🗏🚤越大能移动的🁁物体就越重、效果也🞫🗉🙶越明显,
一般的法师力量值都是个位数,也就比单项属性最低值5点高个1、2点🙍🉃🄦顶天,🞤因此即便使用【法师之手】也移动不了太重的物体,想要用【法师之手】撼动尸体发火的胳膊更是不可能,
但阿尔法不一样,本身就有14点力量,这是不啻于很多巡林客的力量值了,🕗
再加上3级【法师之手】130%的力量值放大,现在用【法师之手】时几乎相当于20点满🗘值力量造成的移动效果,
......
——说了这么一大堆似乎有点乱,简单说来,那就是现在阿尔法的【法师之手】和一个20🗘点力量的战士力气一样大,可以轻松拽开尸体发火的胳膊。
......
事实上,整个【龙与地下城】中也没有哪个法师的【法师之手】效果能和阿🅬🉤尔法抗衡,🏷
当然,由于智力太低不能学习其它法🅪术,同时魔法值低得也可以🗡🝊,阿尔🛼⚈🏞法在一场战斗中也仅仅能施放两个【法师之手】而已,
不过🕕像这样在战斗中四两拨千斤📌🙛给🀲自己制造便利,阿尔法已经轻车熟路了。
利用【法师之手】的配合躲过这凶狠的一击,阿尔法却并没有被尸体发火表现出来的武技吓倒,反而嚣张地一笑🙭🍨,向后退了一步,暂时拉开了和尸体发火的距离,伸手对外面围观的劣魔和魔鬼僵尸勾了勾手指,用生涩的地狱语说道:
“你们…一起…上!”