【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵,空洞骨⛴🞣🕽架,☱🃏🖯光系弱🃈点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初🛰☗级战⚍斗精通,初级长矛精通,🉇初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,同时免疫毒素,⛕🚒疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱🝀🈁🞤点】:光☱🃋系魔法对自身,有20👏🇵🜼%的伤害加成。
【长矛突🝀🈁🞤刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目标🏽🟢,造成巨额伤害。
(📖🚴备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,🞖🔍骷髅矛手和骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾⛴🞣🕽精通,也就是更加熟悉剑盾🍧。🝃
而骷髅矛手却变成了矛与盾的组合,装备矛盾时🏽🟢,有属性加成。
其实,在攻略古🛰☗堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,🕧🌄被☱🃏🖯嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做了些改变⚍,把一部分士👄卒的武器换成了长矛🍧和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变♵成了压着嗜血蝠狼打,最后将其全🉇部杀死。
所以说,兵种的等阶越高越好,但各兵种👏🇵🜼的搭配同样🞋尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。