知名游戏设计师ck先🔎生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了🜼7款游戏。
现如今很受玩☳🃟🙄家欢迎的西幻arpg《⚻🖢黑暗重生》就是他的🛐🛡得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛⚻🖢和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物雷🆜🐗⛪默的帖子一发,易风🇲🜠🃡就😴第一时间看到了。
易风在年🂼🔌少的时候,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷默在他的心目中的地位🖠📽和分量,可想而知。🜁⚸🖈
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进🆜🐗⛪步,自⚻🖢从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终成为了⚻🖢落伍的游戏种类。⚻
整个游💂戏圈,都在摒🇬🛪🟌弃像素🛂🙢游戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素游戏,改变了🞂👕我🜁⚸🖈的🏠想法。
我能够留意这款游戏,一开始🏼🞊,是有一些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很🛐🛡多年前,玩我当🔶初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游🝆🈻戏,现在🖠📽很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一🜼番。
提及像素🂼🔌游戏很让我🇬🛪🟌怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时😏🀜光。
我🗑🚸😉也有许多个年头,没有见过有评价高的像素游戏了。
看到了这🂼🔌些玩家们的留言,我带着一丝怀旧和好奇,去评测了⚍🐊《去月🝁球》。
在玩这款像素游戏📗🚾😾的时候🖠📽,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不🜼足,像素画风也简陋无比。
但,一点点的深入,一点点理解游戏💡📖🚵中所要表达的一切。
那一刻,🂼🔌我才终于知🇬🛪🟌道,这个游🆜🐗⛪戏非常的棒。
它的音乐氛🏑🙖围与游戏的搭配融洽到极致,环环相扣的故事情节,各种各样🗈的铺垫手法也📠是炉火纯青。