“热成像🍭已经不行了,希望透雾靠得住吧。”
不是所有怪物都能用热成像捕捉,不过能捕捉的时候,它们的体温非常🚬🖠高,在气温超过85度(接近30摄氏度)的白天复杂背景下,都跟灯泡一样,而且⚠💳热像与光学叠加也是🐋♷🍄大家比较习惯的观察模式。
可惜热像受雾气影响比常规光学还严重,到这个时候,画面已经糊掉,到处都是一片蓝,连🕓一百码外的兔子🖶还是田🖕💠鼠什么的跳过去都没有颜色变化。
透雾透烟模式的显示很特别,它只显示移动物体的高亮绿色轮♤🐕廓和静止物体的白色细轮廓,而且是依赖计算机后期处理的,由于动力装甲的计算机太小,根据场景复杂度会有10到20毫秒的延迟,不到五十分之一秒在平时不算什么,但是面对速度能起飞🚕📏的怪物就显🀼得有一个世纪那么长。
“我看就雾透的延迟,还不如靠投掷器。”🁾士兵提议。
水獭部队的步兵有两种投掷器,一种是🁛🆜步枪挂载🌶🃩的短程榴弹投掷器,最远能把榴弹🎀🎂投到一百五十码的距离,另一种是动力装甲肩部组件,投射的榴弹大一号,射程也更远。
“……行,如果你们觉得被怪物靠近🚁前榴弹能落地。”斯考特不认为这是好主意。
投掷器最大的问题是弹速太慢,肩部投掷🐺器也只能达到300码每秒的出膛速度,哪怕进行平射,怪物太快的情况下想要命中比步枪还难。
士兵不觉得这主意坏,跟同伴嘀咕了几句,一个人跑回营地,很🕇快拿了两箱组件来
“来来来,人人都有!”
他们打算必要的时候用投掷器做覆盖打击,命中差无所谓,只要能让怪物停住或减🎀🎂速,就有机会以步枪将其🖶击倒。
这里一🚼阵折腾,🞺🙌不知不觉间坦克炮的频率慢下来。🎕
警报又一次响起“因浓雾持续时间过长🁛🆜,营地🖺🗫即将停止炮击,各单位保持戒备。”
“终于……”
斯🕸🎚考🐊♶🌶特切换频道,找到相🟡🞪🗁熟的火神机甲驾驶员“杰恩,你的大家伙还能用几种观察模式?”
“很糟糕,以五百码🀠♸为☧🁯限🟡🞪🗁,只有x波和透雾模式能用,α波只能到三百码,你们要小心。”
火神机甲要负责火力支援,如果跟步兵一样只能观察两三百码,那就完蛋🟑🜟了,可是现在也好不到哪去。α波是最强的反隐形手段,⛪这东西不管什么隐形方式,只要物质粒子实际存在就能给扫出来,x波就差很多,它的穿透力很高,信息回馈量低,对移动目标的反馈不是很靠谱。
挂掉通信,雾气比刚刚更浓🞳,光学手段能获得的警戒距离已经不足以为士兵们提🏐🙏供瞄准校正的空间,唯一能依赖的只有透雾了。
接下来会发生什么?
时间一分一分流逝,雾气越来越浓,甚至开始🖺🗫影响透雾模式的响应速度。如果有聚变堆就好了,能用的手段会多很多🕉。
紧张的气氛继续持续十几🟡🞪🗁分钟,突然,北面传来大片的连续射击声和爆炸声。