每个异源之门都会形成所谓的特性资源。
幽冥山庄里的幽冥花,幽冥泉,幽冥结晶。
地宫副本里的金银铜铁。
空心寺,玄音谷,雪山大殿等都有异源所形成的特性资源。
血海自然也不例外。
血灵便是血海中异源之门所形成的特性资源。
血灵可以赋予物体“灵识”。
灵识的存在可以让物体拥有意识。
简而言之,就像是岁月剑的剑灵一样。
一颗石头,如果获得血灵的灌注,那么就会诞生出意识来。
一棵树木,一块废铁等等,都可以通过血灵灌注,获得意识体。
当然。
赋予灵识并不简单。
一个没有灵识的存在想要通过血灵来获得灵识,那么必须得需要消耗大量的血灵才行。
而一旦灵识诞生之后,想要继续提升灵识,让灵识变得越来越强大,需要消耗的血灵会更加恐怖。
比如一件武器,灵识诞生后,想要成长为岁月剑剑灵那样强大的地步,需要的消耗的血灵将会以海量计算。
目前最简单直观的应用就是赋予地宫怪物们灵识,让那些怪物变得更强大。
此外。
这些诞生的灵识,叶休还可以像保护玩家意识体那样,将这些诞生的灵识保护起来。
这样一来,地宫怪物被斩杀,重新复活后,处于保护中的灵识可以重新投入那些复活的地宫怪物体内,循环利用。
这只是一个简单的例子。