总算是升级了。
本源上限翻了十倍,能够绑定的玩家数量同样翻了十倍。
那么接下来就是生成副本了。
叶休意识一动,来到了城主府下方深处的大型结晶体前,琢磨起来。
这颗血脉结晶体只能诞生出矿物质怪物,10000本源的初步生成,所能诞生的矿物质怪物为铜,铁类怪物。
这种怪物杀了之后除了可以获得修行点,其身体还可以进行回收,获得大量的铜跟铁。
好处很多
不过既然是副本,那么必然要有一些额外奖励。
这些奖励该如何设置才是最好,这就值得好好划算划算了。
首先是杀怪奖励,一只铜属性怪物可以获得100修行点,照例抽取90,给玩家10修行点。
一只铁属性怪物可以获得200修心点,一样抽取90,给玩家20修行点。
这只是副本最低难度的杀怪奖励。
通关最低难度后,玩家可以挑战更高的难度,杀死怪物后可以获得更多的修行点。
修行点以外的奖励,叶休直接设定为材料奖励。
杀死副本怪物后,可以获的铜,铁两种材料,材料可以用来打造各种武器装备。
不过在这方面叶休依旧做了手脚。
比如玩家打来的材料原本可以打造十把武器,但最终玩家只能获得一把武器,其余九把武器的材料被他暗中扣下了。
也就是说,材料方面依旧是暗中抽取90,玩家最终只能得到一成。
想要打造武器必须用锻造台才行,所以抽多抽少全看他的心情。
此外,这些材料还可以用来强化武器装备。
副本要有boss,杀死boss的设定是可以得到稀有材料,打造更好的武器装备。