这张高达11星的怪物卡,上面的图案居然是全息的!
有点类似那种封在玻璃里面的激光全息照片,但色彩上却是百分百的完全实景还原。
“……”
“……”
也不知道莫尔斯是不是故意的,如果是……
……那你真是看对人了。
肖健也就欣赏了那么一小会。
他的评价是很逼真,羽毛上的纹理、皮肤上的毛孔都纤毫毕现。
直到水开的声音响起,肖健给自己冲了一杯咖啡冷静冷静,再拆开一袋草莓味的面包填一下肚子。
刚才在小院里转了这么一圈,他还是决定先把老宅全部从迷雾中置换出来。
当一叠地块资源卡从手中消失后,整个老宅就都被肖健挖出来了。
不过当肖健想要继续向两侧扩建的时候却发现,地块资源卡已经没办法从老宅方向的雾墙中置换出更多地块了。
而老宅再往后面就是老楠木所在空间了,显然那里并不需要地块资源卡去置换。
现在肖健手里还剩109张地块资源卡,如果全部用在小院两侧,那么可以将正面的宽度从12米扩展到15米后还能剩下十几张。
不过肖健想了半天,决定还是左右各铺出去两格。
这样从老宅这里算的话,正面的宽度就有16格了,但从地图右侧来看的话,前三格还是原来的宽度,从第3格开始,就变成了13格宽,而第四格开始就都是16格宽了。
以后如果再得到地块资源卡,肖健准备将小院的正面修成半弧形,最后再依托老宅方向的雾墙,修半个棱堡。
在把高压喷菇什么的埋在了棱堡前,这样一来就能最大化的增加远程输出的效率。
这样一来,无论从哪个方向入侵小院,都会受到来自不同方向的交叉火力,让植物们的输出最大化。
至于棱堡的建材——就用莫尔斯高塔的石料就好。
事实上,修建棱堡的念头,就是肖健在看到这些坚固的石料后才萌生的。