赛区间隔导🅎🅛致的打法风格不同,带来的影响比情报更加明显🝠🌦。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到🙹🏑LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,🕨🌈上路最多也就享受个峡谷🐿🅣🈙先🝠🌦锋撞镀层的支援。
其他🛔🜈⛴时候,上单线🀷就是“孤儿”线,18分钟前都是和平🐿🅣🈙发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让🐿🅣🈙上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日🛞炎、深渊的组合,跟日炎、深渊加反甲🍲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到最后也扛🙹🏑不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资🃃🕄源,用来养ADC🕨🌈或者中📂😀单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套💗,输出和自保能力有质的变化!
所以🛔🜈⛴L💽🗗🛱CK赛区依旧维持着🝣他们主打中下的战略风格。
而LPL最近发♀生的上单生态变🕨🌈化,越来越多的队伍开始将资源🂲倾斜向上路。
主要还是王子修执教MG,换用金鑫首发后,😪🄋强制推动的改变。
其他俱乐部的上单线。
他们要考虑的问题从“如何发育”变成了“如何不被Gold打爆”。👾🎞
如果继续按照以往那种放生型打法。