韩国同样是这个世⚹🖒界里最早提出电子竞技概念的国家🝴🏓🙨,早在lol开发并火🖼🗽♞热流行起来之前,韩国就有了很多成建制的职业电竞俱乐部。
当lck赛区建立,最初一批拿到比赛席位的俱乐部,比如sg俱乐部,t俱乐部,tt🅥🈦k俱乐部……他们只是🔪单纯建立了英雄联盟分部,因为原本就有其他电子游戏的职业竞技战队。
比如星际☫🏔争霸,🕝魔兽争霸,🔟炉石传说,甚至ffa等等。
这些俱乐部都是有十几年历史的职业战队,背后有着各种🗕🝂韩国资本的支持。
因此韩国赛区并不需要去过分宣扬他们的职业选手,更多是围绕着整个电竞赛事的专🎨📩🝥业🁸性、正规性进行宣传。
想强调🍝赛事的专业程度,放大教练的作用,统一规格的俱乐部训练和🁡😈比赛安排无疑是最容易见效的办法。🀜♎
lpl赛区初建时的情☡🁀🂩况🙍则和韩国有所不同。
最早期国☫🏔内的职业俱乐部,并没有太多所谓🎹🕼的资本赞助,很多⚠💯🕘战队用草台班子来形容也不为过。
所以为了扩散lpl的知名度,国🎯🔩内联赛🟎🜂组委会便想到了🗕🝂以宣传选手为重心的办法。
挑选比赛☫🏔中表现突出的选手,给他们各种包装塑造,然后做为典型加以宣传。
这样做的好处也很明显。
节省宣传经费;
初期lpl对外宣传的时候,都是揪着几个他们培🄱🁘养出的明星选手,鼓🟓🜲吹这些人的强大实力,引起更多人的兴趣,诱惑他们来收看lpl的比赛。
随着老选手年龄增大退役,lpl赛事☖⛂官方只能再从新生力量中挑选适合他们培养的目标,再将其宣传成新的明星选手。
如此一来,lpl越做越大,这种选手为重的氛围🄱🁘倒是没有改变。
前几年kog的中野双子星;
去年mg的国产中单、卡牌天花板;
还🜲🆃有今年被lpl恨不得直接吹上天的金鑫,更是把各种诸如上单天花板、国产有史以来最强上单选手,最强新秀之类的头衔全往金鑫身上砸。
这种宣扬方式,王子修其实不是很感冒。
因为他曾经的那个世界里,有的选手被这种造星,甚🝴🏓🙨至是造神式的宣传包装给坑过。
但不管怎样🉂🄜,大环⚹🖒境如此,王子修同样无力改变。