&n⚴🕦bsp   “在tith上面举办官方赛事,邀请知名的主播进行绝地求生的比赛?”
    打电话过来的是ea🍒🙠的查尔斯,听完对方🂵的话后,楚河不由得摸了摸自己的下巴。
    显然这是ea方面想要进行的宣传计划,不过同时按照楚河的估计,🉐应该也是ea方面想要将游戏电竞💧🔌化的一个尝试。
    至少从目前绝地求生的🄞⚒🐲销🏑🙘量来看的话,可以说绝对有这个潜力的。
    根据ea发过来的销量统计,算上此前预售的份额,目前绝🌿地求👎生已经售出超过00万套了。
    这个数字已经跟此前🍒🙠ea发行的战地一战销量持平了,当然这说得是在p平台上面,虽然战地一战当初的售价为5999欧元。
  &nb🃋🖎sp&nb☳🃜😦sp但发售以后经过多次的打折,甚至还有打折过后仅售999欧🐀元的情况发生,所以虽然也达到了00万的p平台销量,但其中只有很少的一部分是全价时售出的。
   &nb☳🃜😦sp而如今加上此前的预售,绝地求生的销量已经超过p平台的战地一战了,至于游戏素质如何,能不能够依靠口碑配合二次宣传,形成销量大爆发这就要看游戏本身能够做到什么地步了。
    🜋毕竟宣传归宣传,游戏本身的质量还是最为关键的东西🝈。
    不过有一点能够肯定的是绝地求生这个项目回本并不是问题,🐀真👎正的问题那就是这🈻款游戏到底能够带来多少的利润。
    “跟传统fps游戏比起来,可能观赏性差一点♹,毕竟上限为100人,4人为一个小队,🎄🎥也就是说一场比赛至少会有25支队伍参加比赛,共计100名选手,不可能🚢🕈每个人都给到专属的镜头。”楚河在电话里面并没有给查尔斯准确的答复,挂断电话后坐在电脑面前,看着从人机房间退出来的绝地求生画面进行着思考。
    一款游戏,想要赚取到🄞⚒🐲足够的⛢利润,拥有足够大的影🙀响力。
    毫无疑问游戏本🙍🉃🄭身是一个重要的点,但从游戏本身🚤🕖延伸出去的点也是非常重要的。
    其中♩od是一个方面,然后品牌ip比如相应的♹手办玩具、漫画动漫化,文♊📚学化甚至是影视化,这些都是游戏延伸的特点。
    而对于流量足够多,足够火热的游戏,电竞🛱化也是一个非常重要的因素,而且电竞规范化,对于一款游戏的生🐌⚈🏚命力延续,甚🃠至超出了一般人的想象。
    市场上几乎只要稍微有点热度的游戏,都会有电竞化的趋势,不管是正规的官方举办的职业赛事,还是第三方赞助举办的职业赛事,甚至是网吧联赛,只要游戏有足够的玩家基数,有🕑🈺🃗足够的流量跟热度,职业赛事都不会少。
    甚至就是天河网🙍🉃🄭络目前已经快凉🚨🕹🎣凉的红月传奇,此前都🝈有第三方举办的职业联赛。
   &nbs👗p嗯,没错,一个页游的职业联赛,比的就是谁充钱多,谁战斗力猛。
  #127367##🍜nbsp 至于主办方到底图的是个啥,那就不清楚了。
 🈡⛝🛔   而此前的手游恋与制作人,也有举办相关的比赛,别管它适合不适合,反正有流量跟玩家,能够吸引到关注度,那就🍑😟总🈴有人去办。
    相比于这些游戏的话,显然绝地求生看起来还是最靠🙀🙀🙀谱的一个了。