“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口🈗⚁🎜气,“现在我要思考的问题是,购🟖🝉买武器还是加属🈨性点。”
“作为一😽个新人轮回者,我肯定不⚅🏀🖾会攒次元点🁻的,我需要将自己的基础战斗力加上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十张能力卡,每一张都是顶尖的,就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我🈠⛗没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里剑这种武器,没有经过系统训练的我,根本不能立刻熟练🏓🙦🌦使用。”🄪⛽☎
“所以,先从加属性开始!”
根据“轮😽回者基础信息手册☶”记载,属性点也不是🚼随便加的。
首先,轮回者的属🄍性点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数值不能相🍔🇶差过大。
也就是说,轮回者中不👍可能有强壮数值10,但灵活数值🜘100的存在。🁱
毕竟,身体素质强弱程度也是☁要讲基本法的。
而强壮数值,则是包含了力量、身体恢复速度、身体内所蕴含能🈨量🈠⛔等属性。
每增加一点强壮,也代表着该轮回者的🔈⚐🐠力量、身🟖🝉体恢复和体内蕴含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。
灵活🁆🃦🚂数值,包含了速度、身体灵活⚅🏀🖾性📆😧、还有反应速度等数值。
防御数🎭🔗值则包括了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。