【斩钢闪(可升级):向前出剑,造🇺🝧🍡成20(+1×总AD♜)物理伤害。
在命中🕠🖪时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续♬6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能🗺够击飞敌人♜的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%🔻的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得📈😺🆚收益。🜝
如果🌖⚫在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:5★☥0米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击🇺🝧🍡距离提升10厘米;圆圈🈞⛂半★☥径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这⚤📘是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🇺🝧🍡的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范♬围。
要知道,😶🅷一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围🙥🌠有限。
如果遇到高手,🕇对方拿捏武器长度,而判断与之交手范🜂围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞♬穿。
而且,无鞘之刃的👋长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉🞡🕭。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实🔽🆅🍎力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级👋):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+🞡🕭0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🔾伤🔽🆅🍎害提升2♬5%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🌖⚫在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🕠🖪击范围🏓:50米;冷却时间:0.🔽🆅🍎5秒】
【⚤📘升级后:对相同敌人重复释放冷却🇺🝧🍡时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】