【斩钢闪(可升级):向前出剑🞾🙳🎜,造成20(+1×总AD)物理⚚伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,🖁🏧持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩🌛⛘效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌🍕人的旋⛀🗖风。
斩钢闪被视为普通攻🌛⛘击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特🆢效,并且它的冷🎜👻🎃却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果🛦🞫🗄在突进的过程中施放斩钢闪,🀴🁁那么斩钢闪就会呈环🕫🌧状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;🃛圆圈半径:剑🔟身🆒🎽长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害🌛⛘增加20;攻击距离提升10厘👡米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏😥祭看向🎠💟斩钢闪时,系统所显示⛷🟆🚽的描述。
可别小看这增加的20伤害,👤和🞾🙳🎜10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限☱🃎🖦。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判🔟断与之交手👡范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以⛷🟆🚽将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固👤定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的🇧🚸😊武⛀🗖器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如🏈😊⛖果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定👡还能加速他对查克拉性质变化的理解。🁤
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础♣伤🔟害提升25%,🍕最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🛦🞫🗄在突进的过程中施放斩钢闪,🀴🁁那么斩钢闪就会呈环🕫🌧状出剑。
目前🛦🞫🗄攻击范围:50米;冷却时间:0♣.5秒】
【升级后:对相同敌人🚢重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】