【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+🎹🕽1×总AD)🃏🖰🖒物🈦理伤害。
在命🄆🞠🕦中时,斩钢闪会获得一层旋🝱🏀🗀风烈斩效果,🏇持续6秒。
在积攒2层旋🙽🏻🟖风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,😠并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进⚭🔤的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出🙲🎒🐥剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风🏅🗬距离:50米;冷却时间:4秒】🌺
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;🖌圆圈半径提升20厘米;旋风距离🞜🕀提升50米;冷却时间缩减1秒🌻🄑☝】
这是夏祭看⚭🔤向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🃃围。
要知🄆🞠🕦道,一般的刀术、剑术,都受限于🂅自身武器的长度🏅🗬,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿👧😭捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以☉♎将对方身体洞穿。
而⛢🜄⛎且,👜无鞘之🙽🏻🟖刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结🅆🄖合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变🇲🜝🃆化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(😠+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升2🃃5%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进⚭🔤的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出🙲🎒🐥剑。
目前攻击范围:50米;冷却🗽时间:0.5秒】🎹🕽🎹🕽
【升级后:对相🙄同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】