【斩钢闪(可升级):😸🆉向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续🚬🖛📐6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,🂃钢🝑👥闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击🍻特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🍋🆟环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;🍻冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘🔤🂦👃米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这🞣🕽是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。💥
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知🇼🝵🏜道,一般的刀术、剑🈜⚵术,都受限于🄔自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交🚬🖛📐手范围。
但这增加10厘米🏨,出其不意,足以将对方身体洞穿🍋🆟。
而且,无鞘之刃的长度必然♫🙶固定,那增加的长度🈢肯定是延伸出🛦来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变☶🜽化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实♡力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前🃣🙥🌞斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.🍟2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都😓🁁🂷会使你的下一次♫🙶突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。🔤🂦👃
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈🍋🆟环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:🗔🛔0.5秒💥】
【升级后:对相同敌人😸🆉重复释放冷⛙却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】