一旦传送门正式建立,那么就意味着😅⚨机械堡垒可以源源不断的接收来自三颗新手星球的战斗力。
更🔌⚷🖀直白📽☲一点说,就是会有越来越😚多的玩家从传送门涌入堡垒。
这对废土远征军和机械堡垒而言,是一🖶🗄把双刃🎳剑。
一方🈵面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因为机械堡垒☱容量有限,必定有许多🕣玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克🈵来到传送门前,查看传送门信🎬🔍息,系统突然发出提示:
[传送门信息未录入,是否添加传送门信息及限制💰?是/否]
林克前世的时候使用的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择了【是】,随后眼前🄅🞗的画面再次改变,出现了一系列的参数设定。
[您的传送门尚未绑定地点,是否绑定🖶🗄?是/否]
[🔌⚷🖀您的传送门尚未建立任何筛选设定,是否建立?是/否]🄄
林克进入第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些🗐🚰🗃新的空白设定。🚭
.vp.
空白设定上方还有智能优📓🚙先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的地点。
林克将地点稍加调整,设📓🚙定为维😚多利亚安多尔城。
维多利亚在异星军团的进📓🚙攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,🄰🁊传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒🁑🅂想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新☱的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一💰眼,就能看到【🁫等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等🐨一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓🝋🉢舒展,有了这些可控变量,他就不需🗐🚰🗃要为玩家筛选发愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送🗐🚰🗃🗐🚰🗃门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项🂬👺,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。
林克🈵看着纷繁复杂的变量,思考😚片刻开始上手设🙁🙈定。
经🔌⚷🖀过再三衡量和调整,最终找到了一个平衡点。