“系统,你还好吗?”陈峰满头黑线🃰,别弄到最后获得一些蝇头小利,却把系统给玩没了,那乐子就大了。🗬
系统没有任何反应,🎍🏳而眼前的对话框里,还是大量🗖🛪🟎的乱码在翻滚。🈣⛴
足🌆☛足🌞⛹两三分钟,陈峰的脑海中才响起系统不带任何感彩的声音:“系统发生未知错误,正在修复,请稍等。”
听到正在🁗修复四个字,陈峰心里的大石头落了下来,别管怎么样,总之还在修复就是好事。
接下来的半个小时,陈峰一直在观察系统的情况,其余的事情现在他都不在乎,但是系统可🆙是他安身立命的根本。
奥丁和古一也知道陈峰现在很着急,虽然他们不知道陈峰身上发生了什么,但是他们知道一定发生了什么变化,陈峰才如此的坐立不安,所以🞞🕎两人并没有打搅陈峰⛎🙎。
半🌆☛个小时之后,陈峰脑海中才响起系统又一次的系统提🗿示:“系统修复完毕,请宿主重新打卡对话框。”
陈峰还在纳闷,怎么眼前还是乱码呢,就修🕷复完毕了,没想到这玩意还要重启。
陈峰根据系统提示重新唤出对话框,果然,对话框🗖🛪🟎和以前发生🚖📜🛫了不少的改变。
原本的对话框只有四个界面,英雄🙫🍓,装备,🕷召唤师技能🗿和交易列表。
现🌆☛在则在原本四个界面中多出两个界面,分别是当前技能和符文系统,同时界面右上角多出了一个等级lv1的标志。
看来自此系统确实发生了不少改变,🃰对此陈峰非常满意,毕竟现在看来系统的能力好像提升了:“系统,介绍一下你的新功能。”
“好的,本次系统主要添加了四🚇个全新的功能。”
“第一,系统添加了传承等级系统,所有传承者都🗖🛪🟎可以升级自己传承等级,提升等级之后,可以增加🃄🕍传承者的各方面综合能力,并且系统取消了原本游戏中的等级18级上限,改成无限制升级,每次升级,体内每有一个传承,就可以获得一点技能点,技能点可以提升技能等级。”
这点倒是和游戏里很相似,果然系统升级后,还是基于原本的游戏在升级:“那么我有一个问题,比如我现在有三个传承,我升级应该是增加三个技能点🚐💡📗,我这三个技能点必须每个英雄传承用一个技能点,还是可以同时使用在一个英雄的身上。”
“可以同时使用在一个英雄的身上,但是必须注意,任何传承的终极技能提升,必须要☵🃯🛗当😫年传承的三个普通技能全部提😔🁆升了三级。”
这点陈峰可以理解,比如他体内的拉克丝大技能终极闪光想升级,必须拉克丝的三个🕷小技能全部升到三级,才可以升级终极闪光,算下来🌛⛝🛗单个传承的大技能升级,每📿♄十级可以升级一次。
陈峰感觉系统的这个设定还是很合理的,当然如果可以无限升级大技能就更好了:“那我还有一个问题,升级的属性提升是怎么算的?像我有🞞🕎三个传承,提升哪一个?”
“三个传承的总和,但是系统必须提🃰醒宿主,除宿主本人之外,不建🃭议售卖给其他人多个传承,这样会影响宿主的收益。🝜”
这点陈峰早就不需要系🈁🞪统提醒了,他算过一笔账,传承还是要多卖几个人比较合算:“那么升级规则呢?🁴🍁经验值规则?😔🁆”
“依旧采用之前的正义值规则,升级经验为当前等级乘以一千,每多一个传承,升级规程为乘数加一百,比如宿主当前三个传承,升级规则为当前等级乘以一千三百。兑换等级所消🙁🙘耗的正义值,依旧返佣宿主百分之十。”