关于wega方面给出来的条件,基本上大部🖠📾☺分游戏公司都会同意,并且跟对方进行🙢🌀合作。
因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获📐🚀得大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广🂉力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。
但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏🍗🈐带来的感受而已。
由楚河自己开发的游戏,都⚘👩有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹🍪🕱弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下,都是能够获得的🔵,如果你是一个欧洲人的话,那么⚡💸你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游🌩🁲戏是一个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的所谓玩家。
发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能够依靠一款🄙游戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作捕捉。
不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶属🄚♰🌂卡普空的动部工作室,ani🆢atrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘👱🌫🂃蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机🃧🚍💄器》等。
当然😦🃦他们🙞的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是🜂北美的专业游戏配音演员。
跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真的🈦🀠♴要便宜很多,差不多算是行业收入的底🕳🍰层了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们🈦🀠♴也🁵🏇陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来🎁🎄越快。
游戏主机的技术被慢慢钻🌩🁲研,掌握,整个团队的进度也是随之提高。🍬
基本的游戏框架差不多也已经出来了。
而⛭在楚河他们开发游戏的日子中,网络上无数玩家对于天河🀘☰🃃网络新作的好奇也越来越重。
尤⛭其😦🃦是在楚河的微博评论下面,几乎每天都有人询问。