坦克史9月16日5点32分,蛤蟆谷顶圈,行程377🁮🉌🅹公里处

    尽管还没有到冬天,但是太阳却很早起床了

    虽然已经是连着夜晚赶着路,但是依旧是计划赶不上变化,他们是没有料到赤锈军已经开始渐渐地包围整个蛤蟆谷了,现在就在锋铭他们的前方不到1000米的范围就有一个赤锈军临时建起的小型驻地挡住了道路(怎么建起房子的?别问我,其实我也不知道...可能是用炮管建的?🋾🞸)。

    “哎呀..🃶🜒.这怎么打?就从这么远的地方看过去都可以看到起🏒码5辆2级坦克啊...”

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    这里我补充一下前面没讲的世界战斗设定

    侦查范围和视野范围

    跟游戏大不相同的是,在游戏中你必须得侦查到敌方才能发现敌方的位置(拟真模♫🋓😶式除外),🖩当然在这个世界中也有侦查范围这个数据显示,十米强亮就是这个世界的最近侦查范围,意思就是在十米之内(包括十米)如果你和敌方坦克(中立坦克也算)相遇,即便你们隔着核弹都没办法炸穿的墙都可以始终侦察到敌方位置(这个数据会被侦查口的损坏程度或者是车长的受伤程度而发生变化),如果你的隐蔽性为0,而敌方坦克的最大侦察范围为500米,那么敌方坦克就可以在500米的距离锁定你的位置,如果这个时候你的等级比对方要低,那么你的能量条就会显示在他的视野里,他也可以清楚的知道你的战斗等级为多少…这就是这个世界的侦查范围的战斗法则。

    而相比之下,这个世界有着游戏中和拟真模式特别像的视野能力,同上一条侦查范围的例子上来讲,你的位置处在500米开外,而敌方的侦查范围最大也只有500米,在游戏中如果出现这种情🀟况敌方将无法判断你的位置在哪,因为你一旦超出了敌方的最大侦查范围之内,你的坦克将会在他的眼前凭空消失且不知去向…但是这个世界有着最大的视野范围能力,如果敌方的最大侦查范围为500米,那么在这个世界中,他的视野能力就是最大侦查范围的3倍(这个数据随着车型的不同会发生变化),即1500米的视野(这个数据并不会受到观察口损坏或者是车长受伤的影响),你这坦克已经脱离了敌方最大侦查范围内,但是你没有脱离他的最大视野范围内,敌方依旧能看得见你,但是无法锁定你的位置,然后因为不能锁定,这会大幅度影响他对你的命中值,同样也无法知道你的能量值或是等级为多少(这一点随着车型的不同也会发生变化),你的隐蔽性并不会降低敌方视野能力,但是会大幅度降低他可能侦查到你的范围,有助于提高在战场上的生存能力。

    如果你的位置超出了他的最大视野范围,那么将会跟游戏中一样,距离🍠🉡🈺1500米他还可以看得见你,但是你一旦到1501米的距离时,你在他眼中将会凭空消失,而事实却🛮☋♟是你在他的观察口中望过去只剩下⛘🚩🖄了一个小小的黑点…

    另外,再次补充一点,这个世界中最小的侦查范围为280米,这是最下限的侦查范围(当然肯定会受到观察口损坏或者是车长受伤的★☦🁫影响)

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    锈战望着前方黑压压一🐔⛎🙔片一群坦克,没有丝毫想冲出掩体的战意,对方的无论是数量还是战斗力都远远占据了上风,🋔除非钢塔他们是一支7坦满编队,不然就只能像现在这样看着却毫无♧🊵🔬办法。

    “不如直接绕过去?锋铭队长?”

    锈战又望了一会,回头望向锋铭问道,队长这个称号是锈战叫的,在战斗中,一般来说是把自己队伍中战斗力最高的称之为队长🕥,锋铭是他们三辆坦克中唯一的一辆二级坦克,也就是他们队伍中最强的坦克。

    锋铭暂🐣时没有理他,只是观🀱🀢察了一会之后回头问🂭👽🎘向锈战

    “我们可以绕过去🗨🞊吗?或许你可以,但我和钢塔🂭👽🎘几乎是不可能的…”

    “诶?!”

    钢塔在他们两个后面也注意到了他们的对话

    “只要我们绕🞊💟📅的够远,完全可以无视敌🅹方的视野范围⚝💚💗…”

    “绕太🐣远的话我们可能会被轰炸机送走,可目🟃🚢前的情况是我们想过去有两个选项: