【场景探索】时的cH0🕇U🈣⛵离🍧感来得快去得也快。
但是这一次的cH0U离感则b较😸🆈缓慢,是一种逐步从交互世界cH0U🀜离的过程。
宗泽完成了第一次在交互场景中的战斗後,现实交互的场景似乎也发生了一些变化,某一个恍惚间,他甚👛至觉得这里和现实本就是同一个世界…
在cH0U离感出现之际,他就试图控制身T,可惜仅仅摇晃了一下🕳🍯,整个人就正⚋🏶🞥面倒在了地上。
“真疼!”
这是他在交互场景中留下的最後一个念头。
就在场景交互转化即📞将完成的时候😸🆈,跌倒在地的👧他,手边碰到了那张红纹符籙。
【行囊】中顿时就又多出了一样东西!
不过🄃🞋他🕃却没有发现,📞而是随着意识回归到了现实之中。
夜幕依然静谧,寒风却收敛了一些。
宗🙷🏀泽坐在小马紮上微微怔神了一会儿,最後的感知停留在了🁒🅋跌倒时的痛感。
他伸手m0m0自己的脸,竟然真的m0到🖳了灰尘和沙粒。
低头看了看身上的衣服和K子,也😸🆈有跌倒的痕👚迹。
“这交互好像越来越不正常了…”
“呼…”
“先回屋子再说吧!”
此时已经是凌晨的4:13分了。
因为雷符和那个不知名的红sE符文,让他很轻松地就把🔆⚃蛮虎给g掉了。🀜
全程并没有耽误太多时间,甚至蛮虎都没有机会打🂌🍚🈨出一波正儿八经的反击。
这让宗泽明白了,徒手r0U搏🗹☷只是战斗的途径之一🈱🂇🌨。
符籙、法术、法宝、灵器还有各种灵丹也能对战斗产生很🔆⚃大的影响,甚至能够越级碾压敌人。