第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,♸♸一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的🍈🆉🍫几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继🍫续清理小怪👤。
“开杀!”🁏青青挥舞着手中的青铜斧🍈🆉🍫🍈🆉🍫,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅🝅和依依快速🚽😸🆆跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了🄰🁍弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍⛐🙦🌬卫在短⛩🝇🉅短的5秒种内就化为了白光。
这时候🏲🝿🐸,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已🅫经变成了14级🙜😖。
洪荒中,组队经验分配的模式🖜📠🖜📠有两种,一种是队伍平均🏮分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成🌎♢员的♸等级和伤害输出高低🌺🄅🞘,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之🝛🝱间等🍈🆉🍫级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论成员的等级高低🍈🆉🍫,一律按照对怪物的输出🅫伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员🙜😖的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会😁选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前🂅🌚者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级🗮🞽🙬降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们⛏🙝一🇽🞅边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现🌑♿在我们星月战队的五名成员🖜📠等级全部来到了😁14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。