7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻🛵♌子体🈞⛀验《热血战歌》,已经体验🗊🙺🏞了两周。
从刚开始🐮的鄙夷、不解,到😙🁷现在,却越发觉得这种游戏也有它存在🅊🄴🁰的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,🌪或者当沙包。
也就是“有🛵♌钱的捧🗎🚜个钱场、没钱的捧个人场”。🜱🅺
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强🛄🙸行♌制造仇恨。
这两点,也是🔑类似的氪金国战游戏一直风评极差🜱🅺的原因。
不公平,是说游戏中的☻🄧⛢战力😙🁷都是通过充值获得,越有钱的🆅🍋🆞人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充🌾🄪⛾值多少🞐📓钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就可以大杀四方😙🁷,完践踏其他玩🗊🙺🏞家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪🕣🚗,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游🙗戏厂💦🔈⚏商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家🍨内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会给本国玩家发大量🞻的福利,这是一次在♌服🂊🍇玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪🐮都想当国王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。
你♵🌬充🔜🁛一万,我充三万,你充五万,我充十万……
在这种攀比的心态下,形成一种内卷机🃤制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。
等版本一更新,新装备☻🄧⛢一出,哪怕你前🃤面充得再多,也得重新消费,否则🟀🙿很快就会被超过。
当充值🔖🀣⚎了很多的玩家在一两年后回头看,只会觉得这游戏给自己带来的是无尽的空虚。
但,从另一个角度来说,这种游戏为什么能够大行其🞐📓道呢?