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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇到了顶尖🎹🕽🏃玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔术层层强🂥化到♞可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战🙲🎗术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为🁦🇿🞔了以弱胜强,而🌩且是为了人类专门开发的。
比如说,八极🂥拳很厉害,但是你让一条鱼学会八极拳也无济于事。因为鱼类并没有双脚🃂🔽双腿。
归根结底,为🂥了人类⚩🔃♦而开发的武术,也只能用在人类身上罢了🐱🃩🚞。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙人类和怪异💸🖫之间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就是无规则无套👬路的搏命技术,🙆☐套用在飞龙身上格外难缠。
维持着😬高速飞行的双足飞龙一左一右一后的夹击,翅膀卷起的强🎹🕽🏃风压的八木难🟙以保持身姿。
明😰明数量只有三条了。但是却比法兰西那漫天的飞龙都难缠。
弗拉德三世操作的飞龙只是战略🏡🛪思维很强,单体战斗力还是⚌🏼很弱。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙🏡🛪的体型和人类的体型差距。
而且,还有尾巴这种人类不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞🙲🎗龙的攻击方位更加的面。
同😰时☟🀩,还有奇美拉不断地吐出毒液和魔力球。
看起来,喀戎老师是把它🂴📂当做了炮台来用👬了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角色都有一个共同的弱点🂨,就是害怕近身。
不管是范围攻击会♞溅射到自🁦🇿🞔己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。