关♩🗅于w😊⛒ega方面给出📜来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。
因为这本⚦📫身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益⚓🐽何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一🜔🁺个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量🝀🈀,这简直就是稳赚不赔的事情啊。
但这些对于楚河而🜆言,📜并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的感受而已。
由楚河自己开发的游戏,🖭🕷🎐都有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,🛉🚣🕐光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝🛬🟠一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当♩🗅然了,红月传奇那款游戏是一个例外,🍑他的定位🐶🄒☨人群并不是普通游戏中的所谓玩家。
发展到现在的天河网🍴🌒络已经不是当初刚刚创建的时候🐷🄟一样,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里🅱面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动🁻作素材,还是采取的真人动作🗃😹捕捉。
不♩🗅过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已经开始🍘🈘制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶🐫属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,🏕其本身是专门⚢📇从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤🏕岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。
当然他们的收费🜔🁺也要贵上许多,另外游戏的全程🚜🔏配音则是北美的专🂲业游戏配音演员。
跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真的要便宜很多,差不多算是行业收入的底层🖛了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克♉跟皮格、普罗特他们也陆续回到了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来越快。
游戏主机的技术被慢🍴🌒慢钻研,掌握,整个团队🕩🌏♫的进度也是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。
而在楚河他们开发游戏的日子中,网络上无🐕⛔数玩家对于天河网络新作的好奇也越来越重🝀🈀。
尤其是在楚河的微博评论下面♉,几乎每天都有人询问。