林克一眼就看到了这个价🌜格里蕴含的🀸🁡心理学和博弈理论,心中不由感叹:不🍤愧是深蓝色品质的宠物以创建金钱帝国为理想。只是这个价格里蕴含的学问,足以好好研究。
首先是三小时三千废土🇱🜒币,这个没什么好说,是先立一根准绳也是让玩家对戈壁绿洲里的时间价值有一个明确的认识——折合一小时一千废土币!
紧接着六小时五千废土币多了三小时,但是价格只贵了两千就给玩🅜家一种买到就是赚到的感觉。所以三小时和六小时同时摆在玩家面前,🖻🗰玩家肯定更倾向于六小时,即便最后待不够六小时,五小时也不亏。
其次是十二小时一万,这个又和前面的不一样,均时价格和六小时一样,所以体现🔨🃍不出优势。但是和二十四小时比起来,价格翻了一倍,但是价格只提升了50%,相比而言就🄅🞛🔸很实惠了。
即便待🆄不🛱☢🁄够二十四小🗰时,待个十六七个小时,也能回本。
这四个价格摆⚈🏝出来,无形中就已经对玩家进行了一轮pua,让他们自己产生了价值判断🅝🚞,从而影响到大脑选择的结果。
六小时、二十四小时的项目虽然很值,但是绝大多数人都不会卡着表完全消耗这些时🕶🎃🎘间,早退的时间就是额外利润的来源。
报告中还有表格和扇形图,经过🛌🚿精算师的分析与计算,得出这四个选项可以额外产生🕶🎃🎘20%以上的收益。
专业的事情交给🆚🐊♯专业的人,涉及商业的事情让企鹅🖶🗆珀尼来办,准没错。
林克看完之后,立刻写下批复:已批准。
按照时间来算,留给沙都的时间不多了。
自从狼骑兵出现🆚🐊♯后,机械神教和废土🀸🁡帮在沙漠的活动减少很多。
这对林克而言并不是一🇱🜒个好消息,机械神教和废土帮在积蓄力☆量🛫🟙🝢,想要在年前来一波大的。
批复完企鹅珀尼连夜整理的企划书,后续戈壁绿洲的宣传工作,继续交由珀尼和传媒部接手,林克现在要做的就是坐等玩🅉家主动把钱交到他的手上,然后用更多🗽♢的任务来弥补金钱的亏空。
在处理完工作后,林克还网上👡🐵冲浪了一会儿,看了一下近来沙都和自由联邦的热点事件。
沙🅶🖾都没有发生什🆚🐊♯么📟🜅大事儿,扫了一眼最近发生的几件事还都和玩家有关。
玩家群体和上城区权贵之间的冲突;
玩家🕾的大规模出现,剥🇱🜒夺了原住民的工作🔋⚨机会;
狼骑兵进城,造成多人惊吓等消息。
至于在自由联邦方面,这两天也发表了一些鼓舞👕🈭人心的社论文章。
龙城正在全力为抵御年后的兽潮做准备,法夜的注意力时刻都在东部的🜈⛴🞩幽暗森林。在这种大环境下,沙都新帅上任,还要和机械神教以及废土帮开战,沙都自己的百姓屁股坐稳没慌,反倒是龙城和法夜各种流言蜚🎲🕀🆝语满天飞,搞的好像明天自由联邦就要解体似的。