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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方⚰,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇到了顶📨尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔🈞⛃🗫术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战术配合的超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱胜🜚🜚强,而且是为了人类专🏕🙻门开发的。
比如说🛳,八🍉🆑极拳很厉害,但是你让一条鱼学会八极拳🙒也无济于事。因为鱼类并没有双脚双腿。
归根结底,🍉🆑为了人类而开发的武术,🜚也只能用在人类身上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙人🍦🐊🍦🐊类和🅣🈚怪异之间的体态差距。
他擅长🛳的潘克拉辛,本来就是🍦🐊无规则无⛅套路的搏命技术,套用在飞龙身上格外难缠。
维持着高速飞行的双足飞龙一左一右一后的🖴夹击,翅膀卷起的强风压的八木难🄤⛇以保☊持身姿。
明明数量只有三条了。但是却🍦🐊比法兰西那漫天的飞龙🙒都难缠。
弗拉德三世操作的飞龙只是战略思维很强,单体战斗力还是很弱🎵。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙的体型⛅和人类🞠🕡的体🛵型差距。
而且,还有尾巴这种人类不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞👱🌬龙的攻击方位更加的面。
同时,还有奇美拉不断地吐出毒液🅣🈚和魔力球。
看起来,🌶喀戎⚰老师是把它当做了炮台来⛅用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角色都有一个共🜚同⛅的弱🖴点,就是害怕近身。
不管是范围攻击会溅射到😩🄃🞊自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大🍂部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。