【斩钢🝘🙲闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在🁶命♗🈦🀢中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,🚒💱持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效🝻🐘果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击🐙⛷🟆,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进🔃♢的过程中施🝻🐘放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时🃲🛲☰间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减🃪1秒】
这🁶是夏祭看向🍵斩钢闪时,🏕🙸🏆系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和⚗👟10厘米的攻击范围🍪。
要知道,一般的刀术、剑术,📰🞤🖇都受限于自身武器的长度,攻击范围有🛰限。
如果遇到高手,🅝🚝对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足🔘🀽以将对方身体🝌洞🀫穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长🚒💱度🝌肯定🍪是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛🝌,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强📰🞤🖇夏⚗👟祭不少实力,🚒💱说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突🐙⛷🟆进,造成60(+0.2×额外🛰A🕠D)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你🛟的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升🕋至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进🔃♢的过程中施🝻🐘放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;🏕🙸🏆🏕🙸🏆冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间💉🏿缩减0.2秒】