“有点牛逼啊!”看着江🔛🁕🅧湖♼的开场cg,旁边的王彬不由得有一点改观。
一直以来王🆉🍫彬都是认为国产游戏不如国外大作的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了他而🄆🞠🕧已。
但就刚刚《江湖》的动画效果,如果真的是跟官方宣布🛺♹🍐的一样,这是游戏内即时演算的话,那真的很牛逼了啊!
“当然了!要不然我能那么期待么?”听见王彬的话,张卫理所当然的说道,完全一副天河网💰🕢络忠实粉丝的样子。
在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物🎺的面板了,跟一般的武侠游戏什么硬功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。
如国产武侠游戏,为什么要加上那些什么剑法、刀法经验,以🙽🏹及各种杂技♾的🍂🅍🅐等级?
主要的目的除了丰富游戏的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特定任务🙒的触发,只有满足一些条件才能够触发任务。
其实这种做法,跟上世纪🔛🁕🅧的rpg游戏中的地宫收集要素,有很📍🙥大的相似。
但这些在江湖里🝵面根本不需要,因为江湖本身拥🍏有的玩法,以及任务触发,不需要这些繁琐的设定来进行。
这种设计🜽🇪一开始玩家会感觉到有点意思,但不断的重复只是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。
而这种枯燥感,在第二次游玩,🚛🔃第三次游玩的时候,就会被放大到极限。
这也导致了很多玩家在体验过一遍之后,就直接会选择使用修改器来度过这个枯燥的过程。
在江湖里面,抛去🉅🄷其余🏱🝻🐗的设定,你🃪需要选择的只有三样东西。
悟性、长相与性别。
悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件进度,有一些绝🙽🏹世武功按照楚河的设定,只有悟性🃙低才能够学得会。
同样长相也是如此🉅🄷,由普罗特负责的智能系统,🍏可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分数。
长得帅,漂亮⛺有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还有一些则是要普通长相的才能够触发🄆🞠🕧。
为了实现这样的一个效果,捏人方面楚河他们当🍏初在做的时候,特意邀请了金陵医科大学🙒的教授担任顾问。
最终游戏中捏人画面的成品,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游戏📋所谓的捏脸,仅仅只是换个头,或者是发型不同。
游戏跟大型🆉🍫制作的rp🏱🝻🐗g🔛🁕🅧差不多,采用的都是全身捏人的系统。
眼睛、眉毛,鼻子,嘴唇,♼耳朵,甚至包括身体的骨骼肌肉参数,都是可以🍂🅍🅐调整的。