愚人节发布,就是这么的任性!
如果裴谦真的在4月1号前发🙷现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一下。
至于宣传……
裴谦基本放弃挣扎了。
和前两次不一样,腾达现在已经👊是个小⛴有名气的游戏公🞾🙮🍭司了。
尤其是《鬼将》和《海上堡垒》的口碑,给腾达积♡🌲攒了不少的人气。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡🖀垒》的玩家跑过来玩!
在这种👏🇸情况下,无论宣传与否,对《🗢🝖游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
裴谦做了那么多嘲讽玩家的内容,这就是🖊他最大🞩的底气了🗦🏲!
裴谦开始从头跑游戏。
每一个节点、每一个🕍结局、每一局旁白台词,细细♡🌲品味。
“……吕明亮的配音,竟然还🙷不错?这个又贱又欠打的声音,是怎么配出来的。”
“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还在一直嘲讽我👊,我能不能现在把吕明🞾🙮🍭亮打一顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴😲🅖谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退效果。
虽然有阮光建亲自操刀的🍙原画概念设计,整个游戏的🝝🌆☜美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?