哪🍦怕🆫💤是靠着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是对面故意卖的破绽,可谓是极大的一步。

    对🍦战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开🎿🖹🗞两条,“肋一寸”防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突”,成功☫防住第五条狐尾。

    尽管立刻就被其他尾巴拍成肉饼,却能🉇🅉🄮真切感受到🖓💋提升。

    “拔突”是🞷😴枪技,源于关俊彦被追放后的突发奇想。

    游戏里,技能就是技🅪能🙡🋽🞵,冷冰冰的一张卡,一个选项。🎿🖹🗞能用就是能用,不能就是不能。

    现实不同,是融入精神与身体的经验技巧。可以按🖓💋照这个来,也可以加入自己的理解。

    拔突,顾名思义,拔出来突进。

    招式的理念与拔刀术相似☌♨🊽,但因为武器性质的不同,使用上有很💛💡📕大的差异。

    不是斩,是刺。x

    不是手🄑腕发力带动全身,是反过来全身带动手臂。

    最重要的是🞷😴,不需🏞要依🙡🋽🞵赖刀鞘,随时可以使用,只要机会合适。

    不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比🎸🕳不🞟上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的差异。

    关俊彦的突发奇想也只停☌♨🊽留在徒有其表的样子货阶段,🎿🖹🗞从不应用在实战中,直到遇见

    高町恭也。

    这位御神流的剑圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而🎿🖹🗞认🎸🕳为任何流派都不能拘泥传统,要勇于🝒创新,博采众长。

    御神流能有今天的🏞成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本本土流派,还借鉴种花家,其中不乏极为小众的偏门兵器。

    在高町恭也的帮助下,关俊彦⚯🔾🆋的拔突终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实战价值,并在昨天一举建功。

    枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。

    八神疾风是高町奈叶的好姬友,经常🊸🕇出入高町家,御神流又是注重速度的流派,给关俊彦的指点比枪术更多。

    不仅让滑步和忍足🏞结合的更加紧密,还为🇿🞑📙关俊彦🆦指明了进阶的方向。

    韦驮天之术,可以提高短途爆发力。