但最后并没有掀起什么火花,再加上本身后来江湖也没有在这个模式上面多下功夫,🝻这导致大多数人都没有太过于在意这个模式。
    毕竟当时的《江湖》💖👶🍙以及天河网络,可谓是如日中天,🈡而大逃杀这个模式就连天河网络都没有做成功,那显然几乎所有厂商都认为这是一个失败的模式了。
 &nb🖴sp  “大逃杀题材的🕔fps游戏,应该是一个不错的尝试。”看着原先自己设计的文档,楚😨河心里面暗道了一声。
    暂时将手头的事情放下,楚河重新审阅了一下经过整个团队修改过后的dnf项目策划书,大体的框架跟游戏🌼🄛玩法上面没有多大的问题。
 &nbs📁🗻p #127379##nbsp主要的特点就是在装备上面,既然决定是一款以pk还有pve地下城街机横版闯关为玩法的游戏。
    格斗😼pk方面没有什💖👶🍙么好说的,但在pve的装备设定上面,则是非常重要的。
    ♭整个团队一开始是想要参考暗黑2的装备系统特色,也就是符文之语这个系统加入到dnf之中,但经过商讨之🕁后决定还是放弃这个想法,至少暂时不会加入。
 &n🇷🝏bsp  因为暗黑2哪怕能够联机,但它终究还是单机游戏,而dnf不同,这是网游,看起来这个装备系统的确很酷,但是加入进dnf楚河已经能够预料到会诞生什么后果了,装备属性的平衡性发生失衡。
 #128223##🜊🀠nbsp 🛅🙼 如果说的不够清楚的话,可以想一下关于国产网游中所谓的附魔锻造,这种类似的氪金系统,实际上基本上都是一定程度参考了暗黑2中的符文之语。
    游戏的装备分为各个等级,不同等级的装备基础属🄹🂡性🆆不同,同时一定品级的装备将会附带一些额外的特殊属性加成。
    这是整个团队的想法,让掉落的装备在规定的数值平🆆衡范围内,让玩家感觉有一种随机化。
&nb🌙⛋sp   可能你连续掉落了两把一样的武器,但因为等级的不同,随机属性的不同,让它们🚪各有各的用处,比如其中一样装备对暗属性的怪物有额外的伤害加成,其中一把武器让玩家对于光属性的怪物,拥有额外伤害加成,这些都是有可能的。
    但这😼只是整个团队的初步概想,真正的反向如何,还是要由玩家来决定的。
    如果说在测试的时候,反向并没有那么好的话,那么这一项设定还是会👤删除的。
    “dnf的项目,基本上已经固定下来了,只需要把握大体的方向,让整个游戏的风格不改变,我的事情没有那么多。ea那🅆🄓边的合作项目,还有一段时间。求生之路也没有太多的事情,无非就是p的移植,以及后续的dl制作,而关于p移植的话,很多的任务都可以让外包公司去承接。”
#127206##🚄🐷nbsp🎖   将游戏扔给外包公司,这件事情尤其是对于一款前🄹🂡脚登陆了主机平台,然后没过几个月,或者同期就登陆p平台的游戏厂商是很常见的事情。
  &nb🕃sp 其中尤其是以日厂偏多,如果你遇到了一些在主机端没有什么恶性bug的游戏,然后到了移植到了p上面却出现各种奇怪的bug📋,甚至影响了游戏性。
   &nb🀤⚔sp那么你不要去怀疑了,这样的作品有70的可能性就是外包给了移植公司进行移植的,同⚤时游戏厂商本身也根本没有做好产品的监控,或者说在厂商本身的定位中,就是炒一口冷饭,圈一波p平台的金额而已。
    相比于游戏开发的成本,选择移植外包公司,所☾支付的成本真的太低了。
    因为人手的原因,楚河不可能让皮格跟普罗特他们的🆆团🈡队放下关于dl的开发,去进行p平台的移植,也不可能继续在单独创建一个工作时用来移植。
    那么外包出去显然就是最好的办法了,但并不是全部的外包,其中求生之路开发的部🝻分员工也会加入到移植的工作中,简单的来讲外包的移植厂商,更像是流水线上的普工,并不用他们做什么技术活,只需要他们足够的耐心、细心能够把大量枯燥的简⛺易工作做好就行🃳🛺♲了。