当然除了这些之外,饥荒取得的成绩也同样喜人,至今为止饥荒的dlc已经发售完毕⛼☇☷了,联🞡机模式上线,不久后计划中的商城系统也都已经上市了。
一开始关于商城模式的上线,许多玩家都是在微博下面,跟论坛里面闹翻了天,甚至留言说是在也不玩饥荒了。⛃
不过在各类公关,软宣传的情况下,玩家也发现商城里面卖的仅仅只是装饰品,而且更新后在联网模式下,正常游玩结束后根据⚛生存分数,还会给与不同等级🄷的宝箱,并且能够从宝箱里开出珍奇的饰品后,所有人都开启了真香模式。
累计至今,饥荒国内的销量已经突破700万大关了,海外销量也达到了35🛪🟍🛴0万份。
当然更重要的一点,那就是饥荒的盈利方式得到了认可,目前饥荒的日均游戏人数,全平台累计大概在70万人,🖱🖙不🕷过唯一让玩家们有点不高兴的,那就是不同平台的数据是不流通的。
而且除去蒸汽平台外,其他平台的饰品等是无法流通的,这也引发了一次玩家的🝬🎏抗议。
不过后来在楚河的安排🄥⛔🚆下,天河网络沟通联系各个平台,开放了内置的玩家交易商城📝,这才平息了玩家的怒火。
当然这些交易商城,平🄥⛔🚆台方🌭面也都是有手续🕃费抽成的。