第二种🜪🄽🃄避孕方法就是物理隔离,让雄X动物变成和🜴尚,雌X动🔖🀧物变成尼姑。
但这种隔离方式只会让发情的动🌃☄物发狂,有很大的🜴概率🞦🖕💛会对动物自身产生伤害。
其实还有一种方法其实也是非常不错的,
那就🝴是制⚶作动物玩偶将雌X的味道😯🄹沾染在上面,
这样一般雄X动物的发情期就能安然🙡🞸度过了,
不🌩过🝴这张方法有局限X,不能大批量使用,只能供少部分动物使用。
而目前动物园使用最多的💨🔗🀳避孕方法是🙡🞸使用⛄避孕针,
这种避🜪🄽🃄孕针是需要植入动物T内使用🙡🞸的,把避孕针植入动物T内也是非常不容易的。
所以游戏内有避孕系统的话,🉑🆧👽对动物园後期对动物数量的把控,能起到非常积极的作用,而且还省却了很多人力🍽🍦和物力。
齐明点开信☌♥息栏上最後一个显示一个人的图标发现里面显示的是栖息地负责饲养员🐤的信息,
而且饲养员上次喂🀘养的时间都很🌃☄清楚的出现🜿🇻🝮在信息栏内。
根据🝴这些信息,齐明以🕤後就🐀能清楚的看见园区内动物饲养情况了。
看完这五个栖息地的数据💨🔗🀳,齐明感觉自己对🜿🇻🝮动物园的情况更加了解了。
虽然不知道为什麽游戏称💨🔗🀳呼动物饲养笼舍为栖息地,
但这样叫齐明🗵觉得也还不错,他以後也决定这样称呼🆢👒。
叉掉🝴蓝孔雀栖息地的信息栏後,他发现栖息地模式(齐明对於控制能看见栖息地边界的开关的称呼)的UI下方多了几个按钮。
分别🝴是围栏、栖息地、自💨🔗🀳然🐀、设施、建设这五个按钮。
点开第一个“围栏🀘”一看发现就是常见模拟游戏中选择建筑围栏的一个地方。
列表上列明了几种常见建筑围墙的材料,有红砖的、玻璃的、水泥的、木材的、钢🐤材的、树篱的。
因为数量太☌♥多齐明也没细看,不过他发现下面这些材料还🄼🂵标有🔖🀧着价格。
像红砖的话下面写了十块钱,也不知道指的🜿🇻🝮是一块墙还是一米的。