拒绝了吴国一的邀请后,陆无也不再到处闲逛,而是🏄找了个地方坐下。
与北离闲聊的同时,开始等待颁奖的开幕。
在体验过暴雪的旗舰游戏《泰坦》后,陆👜无便已经明白这个时代将不会再有任何游戏能够与征战抗衡了。
这在陆🕎无看来或许是诸多游戏厂商的🖚📏🙸悲哀,但他也知道,这必然是玩家们的☷盛世。
与小北🕎离的闲聊中,两小时很快过去了,e3展的游戏奖项评选正式开幕了。🐖
看到展厅中🍘心大屏幕上浮现的通知,陆无👜当即🙯站起身,牵着小北离走向了评奖区。
评奖区是也是一个展厅大小的区🂑🎇🏂域,但是这个展厅并非谁都可进,🚃🐮而是需要检验进入者的🚲🗘🛼电子票是否有资格。
这道门槛主要还是为了避免庞大的人流量涌入,让评选无法顺利进行而设置。🐖
而陆无手中的两张票是吴国一给的,自然没有问题🉈。通过了检票后,便径直走入展厅内。
内部是影院般的梯次结构,最前面是讲台👜以及一🆕台三米高的全息投🚃🐮影设备。
座位上,除了🐬🂽前两排,进入会场的游客都可随意挑选座位🗭🞳坐下。
由于来的晚,留给陆无的自然只有💎🐬最后方的位置🆕了。
陆⚉🏢无并不在乎🐬🂽这些,拉着小北离找了个最后排坐了下来。
等待⛲中,陆无忽然抬头望向了左前💎🐬方的vip通道。
此刻一群人从中走出,进入会场。
其中一人陆无很熟悉,正是吴国一。
此时吴国一被人群围在👀中央,🇾显得十🖚📏🙸分无奈。
可以说🕎本该陆无承受的痛苦,全让他接着👜了。
身边的这些人,都在向他咨🜾询征战游戏的内容,甚至试🁥探性的在询问他征战幕后制作团队的相关信息。
他们的目的很简单,就是想要从征战挖人。
这一点在游戏行业十🍖🟙分普遍,可以说游戏行业🙯的发展初期就是这么个“挖人”为主的恶性竞争状态。发展到现在,更是如此。