抵达目的地之后,再度召唤技能轮盘就可以取消😧平衡车状态,腾🜕🁾出手来干别的。
这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳👭🌄☎机键,所以🝛进行这些活动时不能开平衡车。
玩家可以根据自己的实际情况选🝋🉤择常用哪种移动方式,怕晕、图省🕩🌖⚪事就瞬移,喜欢在野外飙车就用平衡车,在自家房子里短距离🜎🁀转悠、散步就用移动模式。
至于视角,主要是👝通过玩家摆头动作以及右摇杆来完🟏成的。
正常来说,玩家想换个方向看只要摆摆🂦👆头就行🎴🕑了,但幅度比较有限。所🕴以当玩家左推、右推、后推右摇杆的时候,会分别向左右90度以及背后瞬间转身。
右摇杆📗不会平滑地变化视野,因为这样会导致玩家头晕,只会提供这种大幅度的变🜎化🔂视野。
在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到🐅♉平衡车正在前进的方向。这一点和赛车游戏是一致的。
此外,考虑到怕晕的玩家可📘🛆能会误触左摇杆,在游戏设置中也有完全锁定、禁用摇杆🔂移动的👭🌄☎功能。
光是🚇这个移动模式,就让📯孟畅玩得乐此不疲。
三种移动方式中他最喜📖🚷😁欢平衡车,因为不晕,而且让🟏他有一种🆐🎭驾驶的乐趣。
平衡车的速度并不快,地板油加速到最高也就只有大约50km/h的🕴速度,而且还得是经过长时间的加速之后才能做到。
这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300km/h的陆⚹地飞行器不可同日而语。
但因为是🗗在vr环境下,整体的沉🐑⚭🔬浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且岛屿本身也不算大,所以这个速度已经不慢☐了,感官上还是挺刺激的。
而后就是体验游戏中的几个小游戏。
这些小游戏并没有特定的入口,通过🗚轮盘可以选用不🟏同的🗮🞾工具。
比如,在海岛上看到野生动物,就可以用轮盘选出弓🟏箭⚹或者猎枪把动物打死,然后去捡尸体上的兽皮、兽肉等掉落物。
因为本身是休闲游戏,所以也🕌☒就不需要像很多拟真🆐游戏一样,把剥皮🕶的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。
动物倒地死亡之后会直接飘起一阵🐑⚭🔬烟,然后变成一🆐地的肉块、兽皮等素材,玩家直接捡起来就行了。
整个过程都是需要手柄操作的,而且🗚🗚手柄会提供非常真实的反馈效果。
猎枪和弓箭🐮虽然都可以用来📘🛆打猎,但区别很大。
猎枪是用右🐮手的手柄射击,猎🕌☒枪上有🗚准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。