现在每🃜😦🃦个🕥🝇人掉一级,对任何一家公会都🁎是无比沉重的打击。
其他玩家闻言所动,向着虔诚囚徒的位置聚拢,本身所有人的站位就是围绕着虔诚囚徒站的,一聚😥🃢🙢拢,那是很迅速地就补到了位置。
而这时。
阴影中,又出现十几个😞🂠刺客🝼向着虔诚囚徒的🛲☫位置跑来。
虔诚囚徒盯着视角猛看,猛然🙠意识到了有些不对劲,这些刺🀨客的操作没有之前那两个刺客的操作那么精湛,有问题。
“是假的,是分身!”虔诚囚徒一秒后反应了🟄🚧过来。
分身的操控办法,有三种办法,第一种是委托🟄🚧给系统自动操作,这是技能默认的,一般普通玩家的分身术都是这样用的。
第二种是分屏操作,这😞🂠是要去设置☽里面将分身术调整成玩家分屏操作,而简单来说就是分身有几个,你的屏幕视角就可以切成几部分,然后按出的键位,所有的分身都跟着你的指令进行操作,沈一鸣用的就是这种分屏操作。
第二种操作方式,其实很容易就看出来是分身操作,所有人的🐪🂨动作都🄤是出奇一致的,只有那种灵活利用地形和强大意识的人,分屏操作出来的分身会有点与众不同,比如说故🈠⛔意让一个分身卡在地形上,强制改变他的位置后再行动,这就会让分身的位置和行动出现不同的情况。
最后一种就是单体操作,即只召唤出一个分身进行使用,游戏会将你的屏幕分成两块,视角转移到一个分身的身上进行自由控制,而这个单独的分身和本体是同🙍步操作的,本体打什么技能,分身就打什么技能。
虔诚囚徒看出这是分身的原因,就是从分身的动作中分析出来的,不过这些分💳🕷身也骗了他至少半分钟的时间。
主要是最重要的😇⚺🖡一个判别分身的办法是根据分身的🖝📤伤害和承受伤害的能力来判断的。
这两个先过来的😇⚺🖡分身没有对虔诚囚徒造成有效的伤害,而虔诚囚徒被两个分身前后牵扯,作为一个牧师更没有制造伤害的机🚾😾会。
他倒是想打个法术技能试试。
可是牧师的前摇动作还😞🂠用说吗?法师职业中伤害技能前摇动作最长的就是牧师,万一这两个是真身,虔诚囚徒敢放伤害技能,必死无疑!
前后拉扯,打出一个僵直或是减速效果。
前面的那个打不出背刺,后🝼面的那个也能打出背刺🖝📤。
难不成让虔诚囚徒在原地转起来?
这样更惨,对方直接对着他普攻🝔🔺瞎砍,总能砍到一次背刺效果的。
虔诚囚徒选择自😇⚺🖡保,不😞🂠打输出的选择是没有错误的。🜱
忽然。