【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:🔥亡灵,空洞骨架,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精🚿🙇通,初😾🕔级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感⚰,同时免疫毒素,疾病,🖓💍致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点🐗】:光系魔法对🁫🈱自身,有20%的伤害加成。⚐
【🜃⛈😝长矛突刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤🛊🚬害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对🔖🀩⛈抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外😦貌上🏫看,骷髅矛手和骷🁫🈱髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾🁫🈱精通,也就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾的组合,装备矛盾时,有属🖳性加成。
其实,在攻略古堡时,兵种搭配的优势便已经展😾🕔现出来。⚐
仅依靠剑盾组🔥🔥合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之⚐力。
只是稍稍做了些改变,把一部分士卒🛡🐁的🈒♚武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着♔嗜血蝠狼打,♴🌩最🛡🐁后将其全部杀死。
所以说,兵种🔥的等阶越高越好,但各兵种的搭配😾🕔同样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。