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    喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?

    唔,打个比方,就好像三🅻🋮国无双简单难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。

    被魔术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极🃵🜌🀮高🎏武术造诣和战术配合的超级怪物🎔。

    一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。

    因为,武术最开始,就是为了以弱胜强,而且是为了人🃵🜌🀮类专门开发的。

    比如说,八极拳很厉害,但是你让一条鱼🚕📒学会八🔈极拳也无济于事。因为鱼类并没有双脚双腿。

    归根结底☜⛺,为了人类而🞜🔿开发的武术,也只能♝🉕用在人类身上罢了。

    可是喀戎老师不一样。

    他一开始就是半人马。深谙人类和怪异之间♝🉕♝🉕的体态差距。

    他擅长的潘克拉辛,本来就🋦🛢🞄是无规则无套路的搏命技术,套用在飞龙身上格🙋🈵外难缠。

    维持着高速飞行的双足飞龙一左一右一🕋🈁🞥后的夹击,翅膀卷起的强风压的八木难以保持身姿。

    明🐦明数量只有三条了。但是却比法兰西那🚕📒漫天的飞龙都难缠🛂🙨🌷。

    弗拉德三世操作🅄的飞龙只是战♩🋀略思维很强,单体战🅡🈂🞫斗力还是很弱。

    龙爪左右交击,完美考虑到🋦🛢🞄飞龙的体型和人类的体型差距。

    而且,还有尾巴这种人🞜🔿类不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方🗼♙🈸位更加🎔的面。

    同时😜🂐🍹,还有奇美拉不🚩断地吐出毒液和魔力球。😻🆦👯

    看起来,喀戎老师是把它当做了炮🆌台来用🚕📒了。

    而且,是一个极其难缠的炮台。

    一般游戏☜⛺里,炮台类角色都有一个共同的弱点,就是害怕近身。

    不管是范围攻击会溅射到自己,亦或者🕋🈁🞥是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样🝡的限制。