晚上。

    乔梁🎠退出《be🗉q🌁🟚uiet》,伸了个懒腰。

    这几天网上关于这款游戏的事情📄😖吵得沸沸扬扬的,但乔梁并🁭🉂没有参与,他只是默默地玩游戏🏅。

    因为他非常清楚,参与这种争论📄😖是没有🃰🛙🜵意义的。

    从情感上来说,乔梁当然是站🄂🝽🐬在📄😖裴总一边的。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬核玩家。🝢

    对于这些硬核玩家来说,他🆬们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是🏅之后激活购买权限的🊊那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果把它看成一个门槛,🂮💊🐉一🆬个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看🍨🊦💡来已经够良心了。

    乔梁很清楚,游戏作为⛜🛌🛂一种文化产品,本来就不可能让所有🁭🉂人都喜欢。🚴🗤

    如果某些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是♹良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没🊊道理的。

    同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才🏜🚷能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为🎠腾达从未承诺过“玩家任🄂🝽🐬何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当然,🙍🉋也没必要承诺。

    游戏厂🈖♹商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁🏀🖽😅也不能从道义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独🆬🆬行的设计师,本来也不是跪舔玩家的性格。

    所以,从情感上来说,乔梁是🄂🝽🐬支📄😖持裴总的这个行为的。

    作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给🍨🊦💡免费了,结果就🐭🃈🕸因为设置了购买游🉓🆺🔤戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,话虽这🌫🂃🌊么说,乔梁还是觉得这件🃰🛙🜵事情有一些难以理解🁭🉂的地方。

    虽🁿然设置🆫这个前置条件完全是厂📄😖商的自由,但,有这个必要吗?