“🗆也就是说,想要做好《永堕🍢轮回》和《鬼将2》这两款游戏,🙔就必须把剧情放到一个很高的位置上,剧情设计师的话语权必须盖过其他的设计师。所以,这个项目的主设计师,非于飞不可。”

    “有人可能要问,让于飞做剧情设计师,但给🖣🔠🂃他最高的话语权不行吗?”

    “不行。”

    “剧情设计师🇅就是剧情设计师,于飞担任剧情设计师的职位🞓📭🞅,不会去思考主设计师才需要考虑的问题,那么他设计的剧情就还是套皮剧情,无法真正地激发出他的潜力。”

    “又有人可能要问,让其他优秀的主设计师来主导这个项目不🜹🇆🖕行吗?”

    “我的答案还是:依旧不行。”

    “这不是说腾达没有优秀的游戏设计人才,恰恰相反,腾达优秀🙔的游戏设计人才跟其他游戏公司相比完全处于一种过剩的状态。但问题在于,有些能力它是天生的,后天用再多的资源也是砸不出来、培养不出来的。”

    “再优秀🙦🌬的游戏设计师,也只是专精于自己擅长的方面。”

    “只要砸的钱够多、给得资源够多,就能砸出一个优秀的导演、作🂩👠者、漫画家👛🉟吗?显然是不可能的。这东西要讲究天分,先有了天分,才有后续培养的可能。”

    “这世界上像裴总这样的全才毕竟是📀🗴极💮少数,大多数人都是偏科严重的偏才。”

    “所以,想要让游戏变得多样化,完成不同🟛的🖣🔠🂃开发任务,就得让不同的人负责不同的项目,才能做到极致!”

    “裴总破格提拔于飞做主设计🍢师,正是💮因为他的天赋与腾达接下来要开发的游戏特质高度契合,所以我说,这正是裴总知人善任的表现。”

    “希望网上的键盘侠们,不懂就少指点两句。你觉得于飞在项目组里不重要,就是个写剧情的,你比裴总🏔🙲🎑还懂?裴总为什么三番五次地挽留一个写剧情的?他吃饱了撑的?无非就是因为两点:第一,剧情很重要;第二,这剧情不是谁都能写的!”

    “如💁🎺果有更好的选择,裴总干嘛不换人?腾达什么时候变成一个这么讲人情的地方了?🙮🍯”

    “显然🃃是因为于飞确实在游戏剧情设计这方面有着很高的🂙🏐🙑天分,裴总看到了这种天分,觉得浪费掉可惜了,所以才一再挽留,希望他能在游戏设计方面有所建树,走上跟腾达历任主设计师不同的路子。”

    “所以,希望于飞不要妄自菲薄。评价《鬼将2🐰》这款📱🞫🗉游戏不能只看销量,它在其他🌛方面你的意义更大;而你在这款游戏中的作用也不是可有可无的,而是无可替代的!”

    ……

    看完了何安的这条长微博🝥🍎🆽,于🍢飞默默地把之前自己🞆编辑的第二条微博给删掉了。

    不发了!

    如果说之前乔老湿的视频还只是让他窃💮喜的话,那么🇥🚮🖴何📱🞫🗉老前辈的这条微博,简直可以说是振聋发聩,醍醐灌顶,让他长久以来的困惑得到了解答。

    自己明明没什么特别的能力,为什么裴总还要一🐰而再、再而三地挽留🇟?